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 Armes rare lv 60-120

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MessageSujet: Armes rare lv 60-120   Mar 16 Mar - 16:00

Bonjour voila un TUTO sur les armes rares l
Les Armes sont classés comme ceci :



1) Epée

2) Hache

3) Glaive

4) Doloire

5) Poing

6) Sceptre

7) Baguette

Cool Bâton

9) Arc

10) Yo-yo



---------------------------------------------------------------------------------------------------

Armes du CW :



--> Epée Dretra [Arme à 1 main]



Attaque : 260~265



Toucher+20%
Vitesse Atq+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Hache Taytra [Arme à 1 main]



Attaque : 230~240



Toucher+20%
DEF+20



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Poing Yakadain [Arme à 1 main]



Attaque : 220~225



FOR+5
Toucher+20%



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Sceptre Yakshadain [Arme à 2 mains]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Baguette Clrael [Arme à 1 main]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60




--> Bâton Shamerel [Arme à 2 mains]



Attaque : 195~198



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60



Armes du Gardien :



--> Epée du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 258~263

END+5
DEX+5

Classe : Mercenaire
Level requis : 60



--> Hache du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 240~280



DEF+30
Renvoi des Dégâts+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Glaive du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque: 305~308



HP Max.+200
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60



--> Doloire du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 300~304



DEX+5
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60





--> Poing du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 258~260

Vitesse Atq+15%
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Sceptre du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

INT+3
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Baguette du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 259~261

Vitesse d'Incantation+10%
DEF+30

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Bâton du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

HP Max.+200
MP Max.+200

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Arc du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 233~235

Gain de HP+15%
Critique+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 60



--> Yo-yo du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 207~209



Vitesse Atq+10%
DEF+30



Classe : Acrobate

Level requis : 60



Armes Ivilines :



--> Epée Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Hache Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 261~269

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Glaive Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 299~302

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Doloire Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~309

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Poing Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Acolyte
Level requis : 70



--> Sceptre Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 260~262

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acolyte

Level requis : 70



--> Baguette Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Bâton Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 255~258

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Arc Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 234~235

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acrobate

Level requis : 70



--> Yo-yo Ivillines [Arme à 2 mains]

Attaque : 208~209

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Acrobate
Level requis : 70



Armes Historiques :



--> Epée Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 281~283



FOR+5
Critique+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Hache Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 280~282



Gain de HP+20%
Vitesse Atq+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Glaive Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 321~324



Toucher+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Doloire Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 325~334

Vitesse Atq+10%
Toucher+20%

Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Poing Historique [Arme à 1 main]

Attaque : 297~299

DEX+5
Critique+13%

Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Sceptre Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 279~281

Gain de MP+20%
INT+2



Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Baguette Historique [Arme à 1 main]

Attaque: 279~281

MP max+125
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Bâton Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 274~277

Gain de MP+10%
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Arc Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 251~253

DEX+10
END+4

Classe : Acrobate
Level requis : 75



--> Yo-yo Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 223~225

DEX+7
Dégâts des coups critiques+28%

Classe : Acrobate
Level requis : 75



Armes Célestes :



--> Epée Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 310~312



Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Hache Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 307~309



DEX+7
Critique+20%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Glaive Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 380~382

DEX+10
Dégâts des coups critiques+35%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Doloire Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 386~395



FOR+10
Critique+15%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Poing Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 306~308

Gain de HP+15%
Toucher+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Sceptre Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 308~310

INT+4
Gain de HP+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Baguette Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 308~310

Gain de HP+15%
Gain de MP+15%

Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Bâton Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~306



DEF+10
INT+3


Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Arc Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 278~280

Gain de HP+20%
Toucher+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 90



--> Yo-yo Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 248~249

FOR+10
DEX+5

Classe : Acrobate
Level requis : 90



Armes Légendaires :



--> Epée Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Toucher+10%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105



--> Hache Légendaire [Arme à 1 main]



Attaque : 320~322



Dégâts des coups critiques+40%
Critique+20%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105


--> Glaive Légendaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 392~394



FOR+2
Vitesse Atq+18%



Classe : Chevalier

Level requis : 105



--> Doloire Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 400~409

Gain de HP+18%
FOR+6

Classe : Chevalier
Level requis : 105



--> Poing Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Dégâts des coups critiques+38%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Sceptre Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 322~324

INT+20

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Baguette Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+10%

Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Bâton Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 317~320



INT+5
Vitesse d'Incantation+10%



Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Arc Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 292~294

Dégâts des coups critiques+40%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



--> Yo-yo Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 258~260

Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



Armes Sanguinaires :



--> Epée Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



Dégâts des coups critiques+40%

Critique+20%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Hache Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 336~338



END+10
DEF+75

Gain de HP+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Glaive Sanguinaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 412~414



FOR+6
Blocage en mêlée+10%
Gain de HP+20%



Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Doloire Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 420~429

Gain de HP+18%
FOR+10
Gain de FP+10%

Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Poing Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



ATQ+250
DEF+100
Gain de HP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Sceptre Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 338~340

INT+15
Vitesse d'Incantation+20%
Gain de MP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Baguette Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



INT+10
Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Bâton Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



INT+10
Vitesse d'Incantation+10%
Gain de MP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Arc Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



Dégâts des coups critiques+40%
Vitesse Atq+10%
Gain de MP+20%

Classe : Acrobate

Level requis : 120

--> Yo-yo Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 271~273



DEX+10
DEF+100
Gain de HP+15%

Classe : Acrobate
Level requis : 120



Armes Vampiriques :


--> Epée Vampirique [Arme à 1 main]



Attaque : 569~571



Toucher+20%
Vitesse Atq+20%
Critique+10%



Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Hache Vampirique [Arme à 1 main]



Attaque : 565~567



Critique+20%
Dégâts des coups critiques+30%
Attaque+10%



Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Glaive Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 680~684



Gain de HP+20%
Blocage en mêlée+10%

Blocage en mêlée+10%



Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Doloire Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 694~706



Gain de HP+18%
FOR+10

END+10



Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Poing Vampirique [Arme à 1 main]



Attaque : 569~571



Gain de HP+20%
Défense+10%

Blocage en mêlée+10%



Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Sceptre Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 569~571



INT+20
Vitesse d'Incantation+20%

Gain de MP+20%



Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Baguette Vampirique [Arme à 1 main]



Attaque : 569~571



INT+15
Vitesse d'Incantation+17%

Attaque+10%



Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Bâton Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 576~582



INT+15
Vitesse d'Incantation+10%

Attaque+20%



Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Arc Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 534~539



Critique+20%

Dégâts des coups critiques+45%

Gain de HP+20%



Classe : Acrobate
Level requis : 120



--> Yo-yo Vampirique [Arme à 2 mains]



Attaque : 478~481



Critique+10%

Dégâts des coups critiques+20%

Vitesse Atq+10%



Classe : Acrobate
Level requis : 120



Armes Ancestrales :



--> Epée Ancestrale [Arme à 1 main]

Attaque : 616~618



Critique+30%

Dégâts des coups critiques+40%
Vitesse Atq+25%

Classe : Maître Assasin
Level requis : 120



--> Hache Ancestrale [Arme à 1 main]

Attaque : 611~613



Vitesse Atq+25%
Toucher+25%

Critique+25%

Classe : Maître Assasin
Level requis : 120



--> Glaive Ancestral [Arme à 2 mains]



Attaque : 803~808



Gain de HP+30%
Blocage en mêlée+30%

Blocage en mêlée+30%



Classe : Maître Chevalier
Level requis : 120



--> Doloire Ancestrale [Arme à 2 mains]

Attaque : 820~822

Gain de HP+20%
Attaque+10%
END+15

Classe : Maître Chevalier
Level requis : 120



--> Poing Ancestral [Arme à 1 main]

Attaque : 616~618



Gain de HP+23%
Défense+15%
Blocage en mêlée+10%

Classe : Maître Moine
Level requis : 120



--> Sceptre Ancestral [Arme à 2 mains]

Attaque : 691~694

INT+28
Vitesse d'Incantation+28%
Gain de MP+20%

Classe : Maître Prêtre
Level requis : 120



--> Baguette Ancestrale [Arme à 1 main]

Attaque : 691~694



INT+27
Vitesse d'Incantation+29%
Attaque+26%

Classe : Maître Sorcier

Level requis : 120



--> Bâton Ancestral [Arme à 2 mains]

Attaque : 701~706



INT+35
Vitesse d'Incantation+29%
Attaque+36%

Classe : Maître Elémentaliste
Level requis : 120



--> Arc Ancestral [Arme à 2 mains]

Attaque : 651~655



Dégâts des coups critiques+50%
Attaque+22%
Blocage en mêlée+19%

Classe : Maître Ranger

Level requis : 120

--> Yo-yo Ancestral [Arme à 2 mains]

Attaque : 581~584



Critique+22%
Dégâts des coups critiques+36%
Vitesse Atq+22%

Classe : Maître Jester
Level requis : 120



Nous pouvons dropper ces armes rares sur les monstres si-dessous :



- Armes du CW :

Clockworks - lvl 80 - Cage de Clockworks


- Armes du Gardien :

Rangda - lvl 70 - Darkon 2
Géant Syliaca - lvl 73 - Darkon 2
Géant Nautrepy - lvl 73 - Darkon 3
Géant Hoppy - lvl 73 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Greemong - lvl 75 - Darkon 2
Géant Boo - lvl 77 - Darkon 3



- Armes Ivillines :

Ivillis Leanes - lvl 70 - Grotte Ivilis



- Armes Historiques :

Géant Caboom - lvl 77 - Darkon 2
Géant Polleburk - lvl 79 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Hoppre - lvl 80 - Darkon 3
Géant Mushpoie - lvl 83 - Darkon 3
Rangda l'Horrible - lvl 85 - Darkon 3
Géant Abraxas - lvl 85 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Iren - lvl 86 - Darkon 3
Géant Wadangka - lvl 89 - Darkon 3


- Armes Célestes :
Géant Hague - lvl 91 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Grrr - lvl 92 - Darkon 3
Géant Tréant - lvl 92 - Darkon 3
Géant Luia - lvl 95 - Darkon 3
Géant Dump - lvl 95 - Darkon 3
Géant Gongury - lvl 98 - Darkon 3
Général Chimeradon - lvl 98 - Darkon 3
Géant Tote - lvl 98 - Tour, Zone de chasse privée
Rangda l'Etrange - lvl 100 - Darkon 3
Géant Shuhamma- lvl 101 - Darkon 3
Général Bearnerky - lvl 101 - Darkon 3
Géant Kern - lvl 104 - Darkon 3
Grand Chef Muffrin - lvl 104 - Darkon 3
Géant Knum - lvl 104 - Tour, Zone de chasse privée

- Armes Légendaires :

Roi Joker - lvl 105 - Darkon 3
Géant Glaphan - lvl 107 - Darkon 3
Géant Dantalian - lvl 110 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Crapisson - lvl 110 - Harmonin
Géant Dracognan - lvl 113 - Harmonin
Rangda l'Effroyable - lvl 115 - Volcane
Géant Ganessa - lvl 116 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Macoodoo - lvl 116 - Harmonin
Géant Asuras - lvl 119 - Tour, Zone de chasse privée
Géant Mygaléon - lvl 119 - Harmonin
Géant Poisifurm - lvl 119 - Fosse aux Esprits
Géant Scolopion - lvl 119 - Fosse aux Esprits
Géant Souricopathe - lvl 119 - Fosse aux Esprits
Géant Poisifurm Maudit - lvl 119 - Fosse aux Esprits Perdus

Géant Scolopion Maudit - lvl 119 - Fosse aux Esprits Perdus

Géant Souricopathe Maudit - lvl 119 - Fosse aux Esprits Perdus
Géant Crockenfer - lvl 120 - Harmonin



- Armes Sanguinaires :

Meteonyker - lvl 118 - Volcane

Psyclope X - lvl 120 - Volcane

Meteonyker Rouge - lvl 120 - Volcane



- Armes Vampiriques :

Azranoct - lvl 121 - Fosse aux Esprits



- Armes Ancestrales :

Azranoct le Maudit - lvl 121 - Fosse aux Esprits Perdus

Tuto by Metroidprime



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MessageSujet: Re: Armes rare lv 60-120   Mar 16 Mar - 20:54

Mais , il y'a que moi qui repond a tes superbe recherche ou quoi la !
Is So good
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MessageSujet: Re: Armes rare lv 60-120   Mar 16 Mar - 22:53

Merci mais tu sais c'est des petit bout prit de site internet et regrouper donc bon ^^
mais il aura bientôt des Tuto crée par moi seule
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MessageSujet: Re: Armes rare lv 60-120   Lun 29 Mar - 1:12

Mais c'est dejà bien de se casser la tête a faire des recherches pour les géantssur lequel tu drop les Armes Smile
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MessageSujet: Re: Armes rare lv 60-120   

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Armes rare lv 60-120
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